You are currently browsing the tag archive for the ‘roolipelisuunnittelu’ tag.

Pelasin viime vuoden lopulla yhdeksän pelikerran mittaisen kampanjan Tšernobyl, rakastettuni -peliä (ks. pelin kotisivu). Se oli muistaakseni ensimmäinen kerta, kun pelinjohdin kampanjan ilman perinteisiä roolipelien sääntöjä. Se herätti muutamia ajatuksia siitä, miksi tapaan mieluummin käyttää sääntöjä.

Lue lisää…

Mainokset

Kirjoitin aiemmin siitä, miten yksi avain kristilliseen roolipelaamiseen on käyttää pelissä kristittyjä hahmoja. Kokeilin tätä ja tulokset näyttivät oikein hyviltä. Kristillinen pelaaminen onnistuu, kun siinä käsitellään kristittyjen hahmojen uskoa.

Lue lisää…

Pelasin viime vuonna Call of Cthulhua foorumipelinä ja vedin itse Kätyrin osaa. Kumpikaan kokemus ei ollut täydellinen onnistuminen; varsinkin Kätyrin kanssa oli ongelmia pelin etenemisen (ja pelaajien aktiivisuuden) suhteen. Ihan hyvä fiilis niistä kummastakin silti jäi ja tuli opittua paljon siitä, mikä ehkä toimii ja mikä ei. Foorumipelaaminen nousi itselläni uudelleen pinnalle, kun tapasin hiljattain ystävääni ja vanhaa pelikaveriani, joka kertoi pelanneensa viime aikoina jonkin verran Skypen kautta. Minullehan tämä Skype ei oikein toimi, mutta foorumipelaamisesta voisi saada jotain irti.

Lue lisää…

Kirjoittelin pari vuotta sitten muutaman blogikirjoituksen, jossa käsittelin kristinuskon ja roolipelaamisen suhdetta. Tarkoitukseni oli silloin kirjoittaa neliosainen sarja, jossa käsittelisin eri tahojen näkemyksiä roolipelaamisen ja kristinuskon yhteensovittamisesta.

Jatkan sitä nyt, kun olen tutustunut pariin kristilliseen roolipeliin ja pyrkinyt kehittämään D&D-henkiseen kampanjaamme lisäsäännöt uskon käsittelylle.

Lue lisää…

Roolipelaamista harrastava kaverini (itse asiassa lankoni) tuli käymään meillä pääsiäisenä ja päätimme jo etukäteen, että nyt pelataan runsain mitoin. Hän tilasi draamatonta peliä, joten päädyin pelihyllyni äärellä valitsemaan Miska Fredmanin ”okkulttitoimintaroolipeli” ENOC:n.

En seuraavassa niinkään raportoi pelatuista peleistä, vaan siitä kerronnallisesta rakenteesta, jota peliin hain. Tarjoan myös käyttämäni skenaarionluomisohjeet, jos niistä vaikka olisi iloa muillekin ENOC:n pelaajille.

Lue lisää…

Linkki kotimaisen roolipelimedian solmukohtaan

Roolipelitiedotus