Pelit

Yhteisen pelimotivaation merkityksestä

Olen tänä kesänä pelannut 1980-luvun Dungeons & Dragons -pelin säännöillä toimivaa kampanjaa. Menestyminen on tavoitteena, mutta onko se pelaajan vai hahmon tavoite? Ja onko sillä merkitystä pelaamisen kannalta? Pohdin asiaa Big Model -roolipeliteoriasta poimittujen käsitteiden avulla. Luvassa on siis roolipeliteoriaa.

Jatka lukemista ”Yhteisen pelimotivaation merkityksestä”

Pelit

Skenekeskustelujen innottomuudesta

Olen itse niitä roolipeliharrastajia, jotka olivat keskustelemassa kotimaisilla verkkofoorumeilla suunnilleen vuosina 2005-2014 ja Roolipelaajien Suomi -Facebook-ryhmässä sen perustamisesta alkaen vuonna 2015. Nykyään Facebookin rinnalle ovat tulleet myös erinäiset roolipeliaiheiset Discord-palvelimet.

Pohdiskelen, miksi oma intoni osallistua keskusteluihin on tuntunut laskevan viime vuosina.

Jatka lukemista ”Skenekeskustelujen innottomuudesta”