Uusi opettajantyö uudessa koulussa: eihän siinä kauaa mene, ennen kuin päädyn tarjoamaan roolipelaamista koululaisten iltapäiväohjelmaksi. Vaikka olen tehnyt tätä jo usein ennenkin, ehkä tässä kuitenkin jotain oppii ja hioutuu paremmaksi.
Jatka lukemista ”Roolipelikerhon periaatteet”Kategoria: Pelit
Yhteinen tarinankerronta onnistuu parhaiten roolipelien avulla.
Ratakiskottaminen ja sen syyt
Pohdiskelin syystalven lopulla roolipelaamiseen liittyvää ratakiskottamista. Aihe ei ole erityisen ajankohtainen enkä lopunperin saanut sanottua siitä muuta kuin että kaikelle on aikansa ja paikkansa. Mutta milloin se aika ja missä se paikka on, siitä muutama rivi pohdintaa.
Jatka lukemista ”Ratakiskottaminen ja sen syyt”Fallout 4: kuoleman valtakunta
Pelasin hiljattaen Fallout 4 -pelin (2015) omalta osaltani valmiiksi. Kuten pelisarjan aiemmatkin pelit, tämäkään ei jättänyt minua kylmäksi. Tällä kertaa tosin huomioni oli enemmän pelimaailmassa kuin juonellisessa pelisisällössä.
Jatka lukemista ”Fallout 4: kuoleman valtakunta”Roolipelikerhon pyörittäminen koululaisille
Päädyin jälleen työni ohessa järjestämään viidesluokkalaisille suunnatun roolipelikerhon. Olen vetänyt peliä koululaisille ennenkin, mutta en vielä niin usein, ettenkö olisi tälläkin kertaa oppinut jotain uutta.
Jatka lukemista ”Roolipelikerhon pyörittäminen koululaisille”Yhteisen pelimotivaation merkityksestä
Olen tänä kesänä pelannut 1980-luvun Dungeons & Dragons -pelin säännöillä toimivaa kampanjaa. Menestyminen on tavoitteena, mutta onko se pelaajan vai hahmon tavoite? Ja onko sillä merkitystä pelaamisen kannalta? Pohdin asiaa Big Model -roolipeliteoriasta poimittujen käsitteiden avulla. Luvassa on siis roolipeliteoriaa.