Joulukuussa 2007 päädyin pohtimaan roolipeliteoriaa, etenkin sitä väylää, jota Edwards myöhemmin kehitteli. Näkökulma on nimenomaan historiallinen, ei niinkään analyyttinen.
Kategoria: Roolipelisuunnittelu
Kerron mun peleistä
Marraskuussa 2007 päädyin näemmä selittämään, mitä olen pelannut viime aikoina. Leikkaan sen pois, mutta säästän blogauksen loppupuolen analyyttisemmän osan.
Roolipelaamisen vaikeaselkoisuudesta
Heinäkuussa 2007 olin lueskellut vanhaa suomennettua RuneQuestia ja päädyin hapuilemaan roolipelaamisen määritelmien suuntaan. Säästän tämän vain referenssinä kirjoittaessani myöhemmin aiheesta tarkemmin.
Pelisuunnittelun kompastuskivi
Toukokuussa 2007 aiheena oli pelitestauksen ongelmat – varsin ajankohtainen, kun oma pelini oli tuossa vaiheessa nököttänyt telakalla miltei puoli vuotta Irlannin ja kesätöiden ajan.
Pelimaailman ja sääntöjen yhteydestä
Helmikuussa 2007 kirjoitin ajatuksiani viime vuoden lopun setting-suunnittelukilpailusta. Olennaisesti aiheena on siis ”fluffin” ja ”crunchin” yhteenkuuluvuus.
Jatka lukemista ”Pelimaailman ja sääntöjen yhteydestä”